FUNDAMENTALS OF CREATING A FRAME

FUNDAMENTALS OF CREATING A FRAME

WElcome

WElcome

WElcome

LOCALS!

LOCALS!

LOCALS!

Перш ніж перейти до перегляду, тобі потріно записати кадр так, як ти вмієш.

Він знадобиться для порівняння з фінальним результатом після проходження інтенсиву.

community

КомПОЗИЦІЙНІ РІШЕННЯ

COMPOSITION

  1. Діагоналі

розміщуй об'єкти та предмети в кадрі за певною логікою!

  1. Правило Третин

  1. Золотий перетин

  1. Симетрія

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Елементи кадру розташовані дзеркально відносно центральної осі, забезпечуючи гармонію та рівновагу.

Ключові об'єкти розміщені відповідно до пропорції 1:1.618, що створює природну гармонію та естетичну привабливість.

Композиція побудована з використанням діагональних ліній, які додають динаміки зображенню.

Основний об'єкт оточений великим порожнім простором, що підкреслює його значущість та привертає увагу глядача.

обрамлення елементами переднього плану, акцент на головному сюжеті.

Однакові або схожі елементи повторюються в кадрі, створюючи візуальний ритм та структуру.

Лінії спрямовують погляд глядача до головного об'єкта або вглиб зображення.

  1. Ведучі лінії

  1. Негативний простір

  1. Повтори/Ритм

  1. Фреймінг

Ракурс

  1. Рівень очей

  1. Високий

  1. Низький

  1. Пташиний погляд

  1. Голландський кут

Об'єкт знімається зверху вниз, роблячи його менш значним або вразливим.

Камера на висоті погляду, створюючи ефект рівноправної та безпосередньої комунікації з глядачем.

Камера розташована нижче об'єкта, надаючи йому величі, сили або загрозливості.

Кадр зроблений з великої висоти, відкриваючи широкий огляд сцени або підкреслюючи мініатюрність об'єктів.

Камера нахилена, створюючи динаміку, напругу або відчуття нестабільності в кадрі.

LiGHT 2

Після цього розділу можеш смілово переходити до перегляду та виконання завдань з побудови кадру. Послідовність значення не має. Практикуй не більше одного на день.

Схеми

  1. Трикутник Рембрандта

  1. Метелик

  1. Верхнє

  1. Бокове

Температура

Світло під кутом 45° і трохи вище очей, створює трикутник світла під оком.

Світло розташоване фронтально, і дещо вище обличчя, формує тінь-метелик під носом.

Джерело світла строго зверху, створює глибокі тіні під рисами обличчя.

Світло збоку під 90°, ділить обличчя на світлу і тіньову частини.

LiGHT 1

Головний розділ нашого навчання.

Красивий кадр — це про правильний баланс між світлом і тінню.

Джерела

  1. Малююче/Основне

  2. Заповнююче/Компенсуюче

  3. Контрове

  4. Фонове

  5. Контурне/Моделююче

LIGHTING SOURCES

TAsk 1

DEPTH

Покращуй свій КАДР за допомогою глибини/розфокусу.

користуйся кольоровим колом для формування бажаної схеми.

Можеш почати ВИконувати Завдання просто зараз, або перейти до них після розділу "Color"!

TAsk 2

COLOR

TAsk 3

TAsk 4

REc/EXPORT

Це відео дивися останнім, після проходження всіх завдань. кілька настанов щодо запису та експорту точно зайвими не будуть!

Кольорове
коло

Схеми

  1. COLOR WHEEL (Ґьотте)

  1. COLOR WHEEL (Освальда)

  1. COLOR WHEEL (Іттена)

  1. COLOR WHEEL (Ньютона)

діафрагма

Експорт

30fps (frames per second)/FullHD 1080x1920

community

світло, проходячи через призму, заломлюється під різними кутами, розкладаючись у спектр кольорів.

Подібно до того, як призма розкладає біле світло на спектр, модель RGB працює за тим же принципом – змішуючи червоний, зелений і синій, ми отримуємо біле світло, тоді як у друці CMYK відбувається зворотний процес: кольори накладаються, поступово поглинаючи світло і створюючи чорний.

Ньютон довів, що біле світло складається з семи кольорів, і вперше представив кольорове коло, де кольори плавно переходять один в одного.

На відміну від Ньютона, Ґьотте зосередився на сприйнятті кольорів, розділивши їх на теплі та холодні й використовуючи в мистецтві та психології кольору.

Включає 12 кольорів, ґрунтується на трьох основних (червоний, жовтий, синій) і використовується в дизайні, кіно та живописі для побудови гармонійних схем.

Розуміння діафрагми важливе для створення ефекту розмиття фону (боке). Менше значення діафрагми (менше значення f) дозволяє отримати більший ефект розмиття, фокусуючи увагу на головному об'єкті.

складається з 24 кольорів, включаючи основні, вторинні та третинні відтінки. Воно дозволяє створювати гармонії та контрасти, зосереджуючись на чистих кольорах без приглушених відтінків.

Prologue

Prologue

COMPOSITION

COMPOSITION

Task 1

Task 2

Task 3

Task 4

КомПОЗИЦІЙНІ РІШЕННЯ

КомПОЗИЦІЙНІ РІШЕННЯ

розміщуй об'єкти та предмети в кадрі за певною логікою!

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Елементи кадру розташовані дзеркально відносно центральної осі, забезпечуючи гармонію та рівновагу.

Елементи кадру розташовані дзеркально відносно центральної осі, забезпечуючи гармонію та рівновагу.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Композиція побудована з використанням діагональних ліній, які додають динаміки зображенню.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Ключові об'єкти розміщені відповідно до пропорції 1:1.618, що створює природну гармонію та естетичну привабливість.

Композиція побудована з використанням діагональних ліній, які додають динаміки зображенню.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Основний об'єкт оточений великим порожнім простором, що підкреслює його значущість та привертає увагу глядача.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

обрамлення елементами переднього плану, акцент на головному сюжеті.

обрамлення елементами переднього плану, акцент на головному сюжеті.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Лінії спрямовують погляд глядача до головного об'єкта або вглиб зображення.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Однакові або схожі елементи повторюються в кадрі, створюючи візуальний ритм та структуру.

Лінії спрямовують погляд глядача до головного об'єкта або вглиб зображення.

РАКУРС

РАКУРС

розміщуй об'єкти та предмети в кадрі за певною логікою!

Схеми

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Камера на висоті погляду, створюючи ефект рівноправної та безпосередньої комунікації з глядачем.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Об'єкт знімається зверху вниз, роблячи його менш значним або вразливим.

Об'єкт знімається зверху вниз, роблячи його менш значним або вразливим.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Камера нахилена, створюючи динаміку, напругу або відчуття нестабільності в кадрі.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Камера розташована нижче об'єкта, надаючи йому величі, сили або загрозливості.

Камера нахилена, створюючи динаміку, напругу або відчуття нестабільності в кадрі.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Кадр зроблений з великої висоти, відкриваючи широкий огляд сцени або підкреслюючи мініатюрність об'єктів.

Кадр зроблений з великої висоти, відкриваючи широкий огляд сцени або підкреслюючи мініатюрність об'єктів.

LiGHT 1

LiGHT 1

Головний розділ нашого навчання.

Красивий кадр — це про правильний баланс між світлом і тінню.

Головний розділ нашого навчання.

Красивий кадр — це про правильний баланс між світлом і тінню.

Джерела

Джерела

  1. Малююче

  2. Заповнююче

  3. Контрове

  4. Фонове

  5. Контурне

  1. Малююче

  2. Заповнююче

  3. Контрове

  4. Фонове

  5. Контурне

Depth

Покращуй свій КАДР за допомогою глибини/розфокусу.

Color

користуйся кольоровим колом для формування бажаної схеми.

REc/
EXPORT

Це відео дивися останнім, після проходження всіх завдань. кілька настанов щодо запису та експорту точно зайвими не будуть!

LiGHT 2

Після цього розділу можеш смілово переходити до перегляду та виконання завдань з побудови кадру. Послідовність значення не має. Практикуй не більше одного на день.

Схеми

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Світло під кутом 45° і трохи вище очей, створює трикутник світла під оком.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Світло розташоване фронтально, і дещо вище обличчя, формує тінь-метелик під носом.

Світло розташоване фронтально, і дещо вище обличчя, формує тінь-метелик під носом.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Джерело світла строго зверху, створює глибокі тіні під рисами обличчя.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Світло збоку під 90°, ділить обличчя на світлу і тіньову частини.

Джерело світла строго зверху, створює глибокі тіні під рисами обличчя.

Світло збоку під 90°, ділить обличчя на світлу і тіньову частини.

LiGHT 2

Після цього розділу можеш смілово переходити до перегляду та виконання завдань з побудови кадру. Послідовність значення не має. Практикуй не більше одного на день.

ТеМП/k

ТеМПература

Схеми

КОЛЬОРОВЕ КОЛО

Діафрагма

Експорт

LIGHTING SOURCES

Можеш почати ВИконувати Завдання просто зараз, або перейти до них після розділу "Color"!

Task 1

DEPTH

Покращуй свій КАДР за допомогою глибини/розфокусу.

Task 2

COLOR

користуйся кольоровим колом для формування бажаної схеми.

КОЛЬОРОВЕ КОЛО

розміщуй об'єкти та предмети в кадрі за певною логікою!

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

світло, проходячи через призму, заломлюється під різними кутами, розкладаючись у спектр кольорів.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Подібно до того, як призма розкладає біле світло на спектр, модель RGB працює за тим же принципом – змішуючи червоний, зелений і синій, ми отримуємо біле світло, тоді як у друці CMYK відбувається зворотний процес: кольори накладаються, поступово поглинаючи світло і створюючи чорний.

Подібно до того, як призма розкладає біле світло на спектр, модель RGB працює за тим же принципом – змішуючи червоний, зелений і синій, ми отримуємо біле світло, тоді як у друці CMYK відбувається зворотний процес: кольори накладаються, поступово поглинаючи світло і створюючи чорний.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Color wheel (Ньютона)


Ньютон довів, що біле світло складається з семи кольорів, і вперше представив кольорове коло, де кольори плавно переходять один в одного.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Color wheel (Ґьотте)


На відміну від Ньютона, Ґьотте зосередився на сприйнятті кольорів, розділивши їх на теплі та холодні й використовуючи в мистецтві та психології кольору.

Color wheel (Ґьотте)


На відміну від Ньютона, Ґьотте зосередився на сприйнятті кольорів, розділивши їх на теплі та холодні й використовуючи в мистецтві та психології кольору.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Color wheel (Освальда)


складається з 24 кольорів, включаючи основні, вторинні та третинні відтінки. Воно дозволяє створювати гармонії та контрасти, зосереджуючись на чистих кольорах без приглушених відтінків.

Основні елементи розташовані вздовж ліній, що ділять кадр на третини, або на їх перетинах, створюючи збалансовану композицію.

Color wheel (Іттена)


Включає 12 кольорів, ґрунтується на трьох основних (червоний, жовтий, синій) і використовується в дизайні, кіно та живописі для побудови гармонійних схем.

Color wheel (Іттена)


Включає 12 кольорів, ґрунтується на трьох основних (червоний, жовтий, синій) і використовується в дизайні, кіно та живописі для побудови гармонійних схем.

CХЕМИ

Task 3

Task 4

REc/
EXPORT

Це відео дивися останнім, після проходження всіх завдань. кілька настанов щодо запису та експорту точно зайвими не будуть!

Діафрагма


Розуміння діафрагми важливе для створення ефекту розмиття фону (боке). Менша діафрагма (менше значення f) дозволяє отримати більший ефект розмиття, фокусуючи увагу на об'єкті та розмиваючи фон.

Розуміння діафрагми важливе для створення ефекту розмиття фону (боке). Менша діафрагма (менше значення f) дозволяє отримати більший ефект розмиття, фокусуючи увагу на об'єкті та розмиваючи фон.

Експорт

30fps (frames per second)/FullHD 1080x1920

Розуміння діафрагми важливе для створення ефекту розмиття фону (боке). Менша діафрагма (менше значення f) дозволяє отримати більший ефект розмиття, фокусуючи увагу на об'єкті та розмиваючи фон.